Syobon Action

syobon.png

For at bryde konventionerne, skal man først kende dem.

Må jeg præsentere et af verdens nok mest irriterende spil: Syobon Action. Et på overfladen uskyldigt udseende platformsspil i Mario-stil, men underneden en djævel, der kan ødelægge hele din weekend.

For tro ikke, at spilkonventionerne er, som vi kender dem i Syobon Action. Hele spildesignet er rettet mod at være så afsindigt unfair som muligt, og man dør konstant. Forsøg at hoppe over afgrunden, og du gokker hovedet mod en usynlig blok – eller powerups kan være direkte dødelige.

Syobon Action er i al sin masochisme ekstremt underholdende, men sætter vigtigst af alt en række spilkonventioner  til skue, som vi før har regnet så bevidstløst med. Og det wake-up call er mere end interessant.

God weekend – og se om du kan gennemføre spillet under 150 dødsfald.

 Prøv spillet her – kræver nyeste udgave af Java.

PS: “Prece Enter key?” Gotta love it….

Reklamer

Storyteller

storyteller

Nu hvor Klik er gået i Fremtids-Modus, så er Ugens Fredagsspil om at kunne styre fremtid som fortid.

For ganske vist kan man “påvirke” slutningen i mange spil – eller det er i al fald illusionen.

Oftest er det svært at gennemskue hvordan – og i de fleste tilfælde er påvirkningen meget sporadisk og begrænset til små detaljer, der ikke har den store indflydelse.

Men så er der interessante små eksperimenter som ugens fredagsspil Storyteller.

Spillet er lavet af Daniel Benmergui, der også står bag det poetiske “I Wish I Were The Moon”, som var ugens fredagsspil tilbage i december.

I tre billeder styrer man, hvordan slutningen kaldet “The End” kommer til at se ud i spillet. Flyt rundt på figurerne og se direkte, hvordan slutningen ændrer sig.

Måske banalt, men i al fald et spil, der direkte viser konsekvenserne af ens handlinger. Det kunne andre spil så lære af 🙂

God weekend og historiefortælling 🙂

Prøv Storyteller her

Windosill

billede-5

Hvis du elsker små bizarre små spil, der fungerer efter deres helt egne regler – som f.eks. Samorost-spillene – så er ugens Fredagsspil fængslende weekend-hygge.

Windosill er en lille historie om en blå kassebil (den i nederste højre hjørne), der slipper væk fra sin hylde i skabet. På en række små baner skal man åbne døren til højre ved at eksperimentere med alt på banen – og alt reagerer ved, at man hiver, flår, trækker og løfter tingene med musen. Windosill åbner døren til en syret, men fabelagtig forunderlig fantastiverden. Den gratiske stil og hele styringen går lige i hjertet, og Windosill har en medrivende renhed i hele sit udtryk.

De sølle tre dollar, som det fulde spil koster, er det hele værd, men er det for dyrt, er de første par baner dog gratis som smagsprøve.

God eksperimentering og god weekend:)

Hent Windosill her (både Windows og Mac)

Sidder du fast, så er der løsninger til gåderne her

PS:

Vil du have mere spillets skaber Patrick Smith, så prøv hans forrige spil endnu mere syrede spil ‘Feed the Head’ her

Mogo Mogo

skc3a6rmbillede-2010-03-05-kl-092650

OneClickDog, der tidligere har mestret den lille perle ‘Little Wheel’ er tilbage for fuld kraft med spillet ‘Mogo Mogo’

Og helt tappet fra samme kreative åre er ‘Mogo Mogo’ en åben invitation til et sublimt surrealistisk univers, hvor hver eneste bane ændrer reglerne, omend hovedmålet er det samme – få lille Bogo (nederst til venstre) led hen til en blå kugle, så næste bane åbenbarer sig.

Nej, der er heldigvis ikke meget normal logik i ‘Mogo Mogo’, for det er rablende kreativt og skævt i både gameplay og grafik – og minder mig om det suveræne Windosill, der også formår at skabe sin helt egen stemning.

Bogo får hjælp fra en flyvende art “fe”, der guider ham gennem den fabelagtige drømmeverden, så spil Mogo Mogo, hvis du trænger til en solid virkelighedsflugt til et univers, som hverken Burton, Gilliam eller Dali kunne dreje bedre.

God rejse og god weekend 🙂

Spil Mogo Mogo her

PS: Tak til Bo A. for tip – keep em coming…