Understanding Games

blob.jpg

Roolig nu – det er stadig fredag, og ugens fredagsspil bliver ikke ligeså langhåret som forrige uges 3rd World Farmer. Promise.

Næ, selv om der stadig er læring på spil, så er ugens spil nu ikke også kedeligt. Snarere en af de mere optimale versioner jeg har set af en kobling mellem spil og læring: koncentreret, kort og koncist. Med en pointe smukt indbygget i gameplayet.

Nok snak herfra – prøv selv dette spil, der lærer spilleren om spilforståelse – kapitel 3. De andre tre kapitler kan også anbefales, der bl.a. tackler identifikation og movitation i spil.

God weekend 🙂

Prøv “Understanding Games Episode 3”  her

Kill Me

skc3a6rmbillede-2010-04-05-kl-114030

Som titlen antyder, så handler ‘Kill Me!’ om at dø.

Men ikke bare dø tilfældigt – nej her skal alle ens selvmord planlægges nøje.

Vi er ikke helt over i ‘Suicide Salary Man’-spillet, men rettere at man i ‘Kill Me!’ laver flere kloner af sig selv, når man dør, og dermed skal bruge ens egne “klon-lig” som både platforme, trampoliner og til at trykke på knapper, for at løse gåderne.

Simpelt og damn, hvor det holder. Og igen et godt eksempel på, hvordan en mindre ændring kan ældre hele spilmekanikken i et platformsspil, så det netop ikke kun handler om reflekser, men om snarrådighed.

Og så er ‘Kill Me!’ ovenikøbet dansk fra en række studerende på ITU.

Så dø nu taktisk rigtigt og god weekend 🙂

Prøv Kill Me! her